LogoLogo
  • 👋Welkom!
  • Introductie
    • Over MediaMonks
    • Aanleiding
    • Focus
    • Design challenge en deelvragen
  • Onderzoek
    • Vooronderzoek
      • Interview
      • Huidige tools
    • Het probleem
    • Stakeholders
    • Gebruikersonderzoek
      • Survey
      • Interviews
        • Interview monks met weinig problemen
        • Interview monks met problemen
    • Personas
    • User journey
    • User story
  • Ideegeneratie
    • Design principes
    • Design pattern search
      • Layout
      • Geavanceerd zoeken
      • Wow factor
    • Comparison chart
    • Best, good and bad practices
      • Best practices
      • Good practices
      • Bad practices
  • Conceptontwikkeling
    • Conceptualisatie
      • Crazy 8-ish
      • Peer review
      • Expert interview
      • Inspiratie
    • Programma van wensen
    • Concepten
      • Harris profile
    • Concept MMHUB 1.0
    • Style moodboard
      • MM huisstijl
      • MM concept huisstijl
      • MM Shift website
  • Prototyping
    • Concept bespreking
      • Tweede zoekfunctie
    • Peer review
    • Concept MMHUB 2.0
    • Use cases
      • Struikelpunten interview
    • Wireframe versies
      • v1 Lo-fi
      • v2 Lo-fi
      • v3 Hi-fi
      • v4 MMHUB 2.0 Lo-fi
      • v5 Hi-fi
      • v6 Hi-fi
      • v7 Hi-fi
      • Eindversie
    • Userflow
    • Prototype versies
      • v1
      • v2
      • v3
      • Eindversie
    • Iteraties
  • Testen
    • Initiële test MMHUB 2.0
      • Notities
      • Resultaten
      • Conclusies
    • 'A/B test' filter feature
      • Resultaten
      • Conclusies
    • Validatie test
      • Notities
      • Resultaten
      • Conclusies
  • MMHUB
    • Functies
    • Design keuzes
      • Per scherm
    • Management
  • Afronden
    • Vervolgstappen
    • Conclusie
      • Beantwoordde deelvragen
  • Opleveringen
    • CMD opleveringen
      • Afstudeervaardigheden
      • Project voorstel
      • Design Brief
      • Feedback Frenzy
      • Groenlicht materiaal
      • Product biografie
      • Design rationale
      • Reflectie verslag
      • Product video
      • Product
  • Overig
  • 📖Bibliografie
  • 📋Woordenlijst
  • 🗓️Planning
Powered by GitBook
On this page
  • KISS (Keep It Simple Stupid)
  • Less is more

Was this helpful?

Export as PDF
  1. Ideegeneratie

Design principes

22 mei

PreviousUser storyNextDesign pattern search

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Om meer houvast te krijgen met het design proces ben ik gaan zoeken naar principes die ik ga gebruiken om een goed begrijpbare tool te creëren.

KISS (Keep It Simple Stupid)

Alternatieve afkortingen van KISS:

  • Keep it short and simple

  • Keep it simple and straightforward

KISS is een principe dat eigenlijk zegt: Hoe eenvoudiger de uitleg en hoe eenvoudiger het product, hoe groter de kans dat de output nuttig zal zijn voor anderen.

Volgens Interaction Design Foundation (2019) kan het zijn dat KISS het eerste bruikbaarheid principe voor productontwerp geweest kunnen zijn, alleen is het nooit formeel gepresenteerd als principe. Het legt een focus op het idee als we een product niet kunnen begrijpen, dat het niet bruikbaar is en dat een zo breed mogelijk publiek moet het kunnen begrijpen, wil het product een maximaal marktaandeel verwerven.

Dat is precies wat ik wil bereiken met de tool, dat het begrijpbaar is voor iedereen! Aangezien er veel verschillende mensen bij MediaMonks werken, met veel verschillende talen, moet het product zo simpel mogelijk zijn dat het voor iedereen werkt.

Less is more

Dit is een principe dat wat meer bekend is, less is more. Ik denk dat deze principe ook erg waardevol is om in het achterhoofd te houden tijdens het zoeken naar design patterns en met het creëren van concepten.

Wat dit principe volgens April Studio (2019) inhoudt is dat eenvoud een cruciale rol speelt bij het leiden van de aandacht van de toeschouwer en hen te helpen een product te begrijpen. Hoe minder elementen er in zitten, hoe groter de kans dat beide doelen worden bereikt.

"Form follows function", een van de meest populaire motto's in de designwereld waarbij hij de overtuiging uitdrukte dat design altijd de prioriteit moet geven aan bruikbaarheid voor esthetiek. Het terugbrengen van kleuren, vormen en vormen tot elementaire eenvoud werd gedaan met het doel hun fundamentele aard te behouden.

April Studio. (2019, 25 december). Less Is More, or How Minimalism Changed Graphic Design. Geraadpleegd op 22 mei 2020, van https://medium.com/@AprilHQ/less-is-more-or-how-minimalism-changed-graphic-design-b079a6bbb107

Interaction Design Foundation. (2019, 3 juni). KISS (Keep it Simple, Stupid) - A Design Principle. Geraadpleegd op 20 mei 2020, van https://www.interaction-design.org/literature/article/kiss-keep-it-simple-stupid-a-design-principle

Afbeelding 1 - Voorbeeld KISS, Interaction Design Foundation