LogoLogo
  • 👋Welkom!
  • Introductie
    • Over MediaMonks
    • Aanleiding
    • Focus
    • Design challenge en deelvragen
  • Onderzoek
    • Vooronderzoek
      • Interview
      • Huidige tools
    • Het probleem
    • Stakeholders
    • Gebruikersonderzoek
      • Survey
      • Interviews
        • Interview monks met weinig problemen
        • Interview monks met problemen
    • Personas
    • User journey
    • User story
  • Ideegeneratie
    • Design principes
    • Design pattern search
      • Layout
      • Geavanceerd zoeken
      • Wow factor
    • Comparison chart
    • Best, good and bad practices
      • Best practices
      • Good practices
      • Bad practices
  • Conceptontwikkeling
    • Conceptualisatie
      • Crazy 8-ish
      • Peer review
      • Expert interview
      • Inspiratie
    • Programma van wensen
    • Concepten
      • Harris profile
    • Concept MMHUB 1.0
    • Style moodboard
      • MM huisstijl
      • MM concept huisstijl
      • MM Shift website
  • Prototyping
    • Concept bespreking
      • Tweede zoekfunctie
    • Peer review
    • Concept MMHUB 2.0
    • Use cases
      • Struikelpunten interview
    • Wireframe versies
      • v1 Lo-fi
      • v2 Lo-fi
      • v3 Hi-fi
      • v4 MMHUB 2.0 Lo-fi
      • v5 Hi-fi
      • v6 Hi-fi
      • v7 Hi-fi
      • Eindversie
    • Userflow
    • Prototype versies
      • v1
      • v2
      • v3
      • Eindversie
    • Iteraties
  • Testen
    • Initiële test MMHUB 2.0
      • Notities
      • Resultaten
      • Conclusies
    • 'A/B test' filter feature
      • Resultaten
      • Conclusies
    • Validatie test
      • Notities
      • Resultaten
      • Conclusies
  • MMHUB
    • Functies
    • Design keuzes
      • Per scherm
    • Management
  • Afronden
    • Vervolgstappen
    • Conclusie
      • Beantwoordde deelvragen
  • Opleveringen
    • CMD opleveringen
      • Afstudeervaardigheden
      • Project voorstel
      • Design Brief
      • Feedback Frenzy
      • Groenlicht materiaal
      • Product biografie
      • Design rationale
      • Reflectie verslag
      • Product video
      • Product
  • Overig
  • 📖Bibliografie
  • 📋Woordenlijst
  • 🗓️Planning
Powered by GitBook
On this page
  • Skills en solutions
  • Design en UX
  • Behoeftes
  • Nieuws
  • Meer immersive ervaring
  • Lobby scherm

Was this helpful?

Export as PDF
  1. Afronden

Vervolgstappen

14 oktober

Ik heb al een aantal positieve reacties gehoord over deze tool. Volgens mijn mening heeft MMHUB veel potentie om uiteindelijk dagelijks gebruikt te worden door elke monk.

Hopelijk zou ik later ook nog een rol hebben in het verwerkelijken van deze tool.

Hieronder heb ik wat punten opgesomd waar er nog naar gekeken kan worden of waar ik geen tijd meer voor had in deze 20 weken:

Skills en solutions

De monks gaven in de survey al aan dat ze graag meer willen weten over de skills onder de monks. Hiervoor heb ik al een opzet gemaakt maar nu moet er nog gekeken worden naar hoe je kunt zoeken naar bepaalde skills.

Solutions zijn specifieke monks die veel weten van een bepaald onderwerp, hier kan uiteindelijk ook iets mee gedaan worden wanneer de skills geïmplementeerd zijn.

Design en UX

Wat ik MM wil aanbevelen is om nog meer te gaan testen met de verschillende layout mogelijkheden en designs van de tool. Ondanks dat ik mijn best heb gedaan op design mag daar nog goed naar gekeken worden om het nog passender te maken bij MM en om het nog plezieriger te maken voor het oog.

Op het gebied van UX heb ik al een hoop gedaan. Eventueel kan er nog een verandering van een layout plaatsvinden door te testen welke mogelijkheden het beste en fijnste werken voor de gebruikers. Zo kan de tool steeds nauwkeuriger worden met het voldoen van de behoeftes van de monks.

Ook kunnen er meerdere states toegevoegd worden om de tool nog gebruiksvriendelijker te maken. Hier heb ik al een begin gemaakt met een belangrijke, de error state.

Behoeftes

Wat betreft de behoeftes, tijdens het testen heb ik met verschillende monks gesproken en daaruit kwam dat sommige departementen een hele andere behoefte hebben dan het vinden van een specifieke monk.

MM zou hier nog dieper onderzoek naar kunnen doen om eventueel in de tool verschillende opzetten te gebruiken die de monks zelf kunnen selecteren. Zo kunnen ze zelf de tool naar hun smaak inrichten.

Nieuws

Dit is ook een onderwerp dat naar voren kwam tijdens de surveys. Een nieuws deel waar de monks voor aankondigingen terecht kunnen, uitgelichte projecten, etcetera. Hier kan dan meer onderzoek naar gedaan worden wat MM aan de monks wil laten zien in het nieuws gedeelte.

Iets van een nieuws onderdeel kan makkelijk toegevoegd worden als de layout van het beginscherm aangepast wordt naar 3 of 4 delen, in plaats van de tweedelige indeling die ik nu heb gemaakt.

Meer immersive ervaring

De tool zou nog meer immersive kunnen worden door daarover goed te brainstormen en met functionele immersive ideeën te komen.

Lobby scherm

In de lobby in het nieuwe kantoor komt er een groot scherm te hangen waar bijvoorbeeld de tool op de 3D wereldbol of een ander scherm gezet kan worden. Hierbij zou eventueel een idle state ook nog bij kunnen helpen.

Doyle, S. (2020, 15 augustus). Designing for different states in the UI - UX Collective. Geraadpleegd op 19 oktober 2020, van https://uxdesign.cc/designing-for-different-ui-states-87d60130f85f

PreviousManagementNextConclusie

Last updated 4 years ago

Was this helpful?